Ressource · Annuaire

Les jeux qui font
la scène esport.

Tu entends parler de tournois, de ligues et de « scène compétitive » sans trop savoir par quel jeu commencer. Ce guide éditorial réunit les principaux titres de l’esport : leur genre, ce qui compte quand on y joue en compétition et par où s’y mettre. Ouvre une fiche pour le détail, filtre par genre ou cherche un nom.

Le jeu en bref

League of Legends oppose deux équipes de cinq sur une carte à trois voies, où l’objectif est de détruire la base adverse. Sorti en 2009 par Riot Games, il structure une large part de la scène compétitive PC mondiale.

Repères

  • Sortie2009
  • ÉditeurRiot Games
  • GenreMOBA

Ce qui compte en compétitif

Format 5 contre 5 sur une carte à trois voies · Ligues régionales franchisées (LEC, LCK…) · Championnat du monde (Worlds) en fin de saison

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui veut un jeu d’équipe à forte courbe d’apprentissage ; on commence en parties normales pour apprendre les rôles avant le classé.

Le jeu en bref

Dota 2 est un MOBA réputé pour sa profondeur mécanique et sa forte barrière d’entrée. Édité par Valve en 2013, il concentre sa saison autour du tournoi The International.

Repères

  • Sortie2013
  • ÉditeurValve
  • GenreMOBA

Ce qui compte en compétitif

Format 5 contre 5 sur trois voies · The International, tournoi annuel majeur · Cagnotte financée en partie par la communauté

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui accepte un apprentissage long ; on passe par le tutoriel puis les parties contre des bots avant le jeu en ligne.

Le jeu en bref

Honor of Kings est un MOBA mobile massivement joué, surtout en Asie. Développé par TiMi et sorti en 2015, il adapte les codes du genre à des parties courtes sur écran tactile.

Repères

  • Sortie2015
  • ÉditeurTiMi Studio Group (Tencent)
  • GenreMOBA mobile

Ce qui compte en compétitif

Format 5 contre 5 pensé pour le tactile · Scène très développée en Chine · Parties plus courtes que sur PC

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui joue sur mobile et cherche des parties nerveuses ; l’accès international passe surtout par sa déclinaison Arena of Valor.

Le jeu en bref

Wild Rift porte l’univers et les champions de League of Legends sur mobile et console. Riot Games l’a lancé en 2020 avec des parties plus courtes que la version PC.

Repères

  • Sortie2020
  • ÉditeurRiot Games
  • GenreMOBA mobile

Ce qui compte en compétitif

Format 5 contre 5 aux parties raccourcies · Circuit compétitif dédié au mobile · Commandes tactiles repensées

Pour qui / comment s’y mettre

Pour les joueurs de League qui veulent retrouver le jeu en mobilité ; les bases se transfèrent d’une version à l’autre.

Le jeu en bref

Arena of Valor est la déclinaison mondiale du MOBA mobile de Tencent. Sorti en 2016, il a figuré au programme de compétitions multisports en Asie.

Repères

  • Sortie2016
  • ÉditeurTiMi Studio Group (Tencent)
  • GenreMOBA mobile

Ce qui compte en compétitif

Format 5 contre 5 sur mobile · Présent sur des événements multisports en Asie · Roster adapté aux marchés internationaux

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui veut un MOBA mobile hors marché chinois ; l’interface reprend les repères classiques du genre.

Le jeu en bref

Mobile Legends: Bang Bang domine la scène MOBA mobile en Asie du Sud-Est. Édité par Moonton depuis 2016, il y anime des championnats suivis.

Repères

  • Sortie2016
  • ÉditeurMoonton
  • GenreMOBA mobile

Ce qui compte en compétitif

Format 5 contre 5 sur mobile · Scène très active en Asie du Sud-Est · Championnats régionaux réguliers

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui joue sur mobile dans cette région ; les parties rapides conviennent aux sessions courtes.

Le jeu en bref

Pokémon Unite transpose les codes du MOBA dans l’univers Pokémon, avec un score de points plutôt qu’une base à détruire. Sorti en 2021, il vise un public familial sur mobile et Switch.

Repères

  • Sortie2021
  • ÉditeurThe Pokémon Company
  • GenreMOBA

Ce qui compte en compétitif

Format 5 contre 5 basé sur des points marqués · Parties d’une dizaine de minutes · Circuit compétitif officiel

Pour qui / comment s’y mettre

Pour découvrir le genre en douceur ; les parties courtes et les objectifs clairs facilitent l’entrée.

Le jeu en bref

Smite se distingue par sa caméra à la troisième personne, qui rapproche le MOBA de l’action directe. Développé par Hi-Rez Studios et sorti en 2014, il met en scène des divinités de diverses mythologies.

Repères

  • Sortie2014
  • ÉditeurHi-Rez Studios
  • GenreMOBA

Ce qui compte en compétitif

Vue à la troisième personne inhabituelle pour le genre · Personnages inspirés des mythologies · World Championship annuel

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui trouve la vue de dessus rebutante ; la perspective rapproche le jeu d’un titre d’action.

Le jeu en bref

Heroes of the Storm mise sur des objectifs de carte et une expérience partagée plutôt que sur la performance individuelle. Sorti par Blizzard en 2015, il réunit les héros de ses différentes licences.

Repères

  • Sortie2015
  • ÉditeurBlizzard Entertainment
  • GenreMOBA

Ce qui compte en compétitif

Objectifs de carte partagés par l’équipe · Progression collective, sans boutique d’objets · Personnages issus des licences Blizzard

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui préfère le jeu d’équipe à la mécanique individuelle ; l’absence de boutique allège l’apprentissage.

Le jeu en bref

Deadlock combine la structure d’un MOBA à voies avec un système de tir à la troisième personne. Développé par Valve, il est proposé en accès anticipé par invitation.

Repères

  • ÉditeurValve
  • GenreMOBA-shooter

Ce qui compte en compétitif

Mélange de voies façon MOBA et de tir à la troisième personne · Format en équipes avec objectifs de base · En développement, accès par invitation

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime à la fois viser et gérer une carte d’objectifs ; l’accès reste limité pendant le développement.

Le jeu en bref

Valorant croise le tir tactique par manches et des agents dotés de capacités. Sorti par Riot Games en 2020, il s’appuie sur le circuit compétitif VCT.

Repères

  • Sortie2020
  • ÉditeurRiot Games
  • GenreFPS tactique

Ce qui compte en compétitif

Manches attaque-défense en 5 contre 5 · Agents dotés de capacités spécifiques · Circuit VCT structuré par régions

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime viser juste et coordonner une équipe ; le mode non classé sert à prendre en main les agents.

Le jeu en bref

Counter-Strike: Global Offensive a longtemps servi de socle au tir tactique compétitif. Édité par Valve en 2012, il a été remplacé par Counter-Strike 2 en 2023.

Repères

  • Sortie2012
  • ÉditeurValve
  • GenreFPS tactique

Ce qui compte en compétitif

Manches terroristes contre antiterroristes · Économie d’armes entre les manches · Majors, tournois de référence

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui vise la précision et la gestion d’économie ; les acquis se transfèrent vers Counter-Strike 2.

Le jeu en bref

Counter-Strike 2 reprend les règles de son prédécesseur sur un nouveau moteur. Déployé par Valve en 2023, il a remplacé CS:GO tout en conservant sa scène.

Repères

  • Sortie2023
  • ÉditeurValve
  • GenreFPS tactique

Ce qui compte en compétitif

Reprise du format en manches 5 contre 5 · Nouveau moteur et fumigènes dynamiques · Circuit des Majors maintenu

Pour qui / comment s’y mettre

Pour les habitués de CS:GO comme pour les nouveaux venus ; les cartes et l’économie restent familières.

Le jeu en bref

Overwatch 2 est un hero shooter par équipes centré sur des objectifs de carte. Sorti par Blizzard en 2022, il a fait évoluer le format compétitif de la série.

Repères

  • Sortie2022
  • ÉditeurBlizzard Entertainment
  • GenreHero shooter

Ce qui compte en compétitif

Affrontements 5 contre 5 autour d’objectifs · Héros aux rôles distincts · Circuit compétitif remanié après l’Overwatch League

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime combiner tir et capacités d’équipe ; chaque rôle demande une approche différente.

Le jeu en bref

Rainbow Six Siege repose sur l’attaque et la défense d’objectifs dans des décors destructibles. Édité par Ubisoft en 2015, il a bâti une scène compétitive durable.

Repères

  • Sortie2015
  • ÉditeurUbisoft
  • GenreFPS tactique

Ce qui compte en compétitif

Attaque et défense autour d’un point · Destruction des décors au cœur du jeu · Circuit international annuel

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime la lenteur tactique et la coordination ; la connaissance des cartes pèse autant que la visée.

Le jeu en bref

Call of Duty: Modern Warfare relance en 2019 la sous-série éponyme sur un rythme de jeu rapide. Édité par Activision, il alimente la ligue compétitive de la franchise.

Repères

  • Sortie2019
  • ÉditeurActivision
  • GenreFPS

Ce qui compte en compétitif

Parties rapides en petits formats · Modes compétitifs officiels · Ligue franchisée (Call of Duty League)

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime les parties courtes et rythmées ; le tempo élevé récompense les réflexes.

Le jeu en bref

Halo Infinite ramène la série de tir de Microsoft vers un jeu d’arène compétitif. Sorti en 2021, il structure sa scène autour du circuit HCS.

Repères

  • Sortie2021
  • ÉditeurXbox Game Studios
  • GenreFPS d’arène

Ce qui compte en compétitif

Modes en arène 4 contre 4 · Contrôle des armes et des positions · Circuit HCS

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime le tir d’arène classique ; le contrôle des armes fortes rythme les matchs.

Le jeu en bref

Quake Champions perpétue la tradition de l’arena shooter nerveux, centré sur le mouvement et le contrôle des ressources. Développé par id Software et sorti en 2017, il vise un public de joueurs techniques.

Repères

  • Sortie2017
  • ÉditeurBethesda Softworks
  • GenreArena shooter

Ce qui compte en compétitif

Duels et modes d’arène très rapides · Contrôle du timing des objets · Tournois hérités de la tradition Quake

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui recherche un tir individuel exigeant ; la maîtrise du déplacement prime sur le reste.

Le jeu en bref

Marvel Rivals est un hero shooter en équipes mettant en scène des personnages Marvel. Édité par NetEase Games et sorti en 2024, il voit sa scène compétitive se mettre en place.

Repères

  • Sortie2024
  • ÉditeurNetEase Games
  • GenreHero shooter

Ce qui compte en compétitif

Affrontements par équipes à la troisième personne · Héros et vilains Marvel jouables · Scène compétitive en construction

Pour qui / comment s’y mettre

Pour les fans de Marvel curieux du hero shooter ; le casting connu facilite la prise en main.

Le jeu en bref

Splatoon 3 est un shooter d’équipe où l’on marque le terrain à l’encre plutôt que d’éliminer seulement les adversaires. Sorti par Nintendo en 2022, il anime un circuit compétitif dédié.

Repères

  • Sortie2022
  • ÉditeurNintendo
  • GenreShooter d’équipe

Ce qui compte en compétitif

Recouvrir le terrain d’encre en 4 contre 4 · Modes classés autour d’objectifs · Circuit Splatoon officiel

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui cherche un tir d’équipe original sur Switch ; l’objectif de territoire change les priorités habituelles.

Le jeu en bref

Fortnite mêle le battle royale à un système de construction en temps réel qui lui est propre. Édité par Epic Games depuis 2017, il organise des coupes et championnats réguliers.

Repères

  • Sortie2017
  • ÉditeurEpic Games
  • GenreBattle royale

Ce qui compte en compétitif

Dernier survivant sur une carte qui rétrécit · Construction d’éléments en temps réel · Coupes et championnats officiels

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui veut un battle royale au plafond technique élevé ; le mode sans construction offre une entrée plus simple.

Le jeu en bref

Apex Legends est un battle royale en escouades où chaque personnage dispose de capacités. Édité par Electronic Arts en 2019, il structure sa scène via le circuit ALGS.

Repères

  • Sortie2019
  • ÉditeurElectronic Arts
  • GenreBattle royale

Ce qui compte en compétitif

Escouades avec personnages à capacités · Système de communication au ping · Circuit ALGS

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime le jeu en équipe rapproché ; le système de ping aide à communiquer sans micro.

Le jeu en bref

Free Fire est un battle royale mobile conçu pour des parties courtes et un large éventail d’appareils. Édité par Garena depuis 2017, il rassemble une forte audience compétitive hors d’Europe.

Repères

  • Sortie2017
  • ÉditeurGarena
  • GenreBattle royale mobile

Ce qui compte en compétitif

Parties plus courtes et effectifs réduits · Optimisé pour appareils mobiles modestes · Championnats mondiaux très suivis

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui joue sur mobile d’entrée de gamme ; les parties brèves conviennent aux sessions rapides.

Le jeu en bref

Call of Duty: Warzone applique les sensations de tir de la série au format battle royale. Édité par Activision depuis 2020, il accueille de nombreux tournois en ligne.

Repères

  • Sortie2020
  • ÉditeurActivision
  • GenreBattle royale

Ce qui compte en compétitif

Grandes cartes et effectifs nombreux · Mécanique de retour depuis le Goulag · Tournois et cash cups en ligne

Pour qui / comment s’y mettre

Pour les amateurs de Call of Duty tentés par le battle royale ; le maniement des armes reste celui de la série.

Le jeu en bref

PUBG: Battlegrounds a largement popularisé le battle royale sur PC et console. Édité par Krafton depuis 2017, il maintient un circuit compétitif international.

Repères

  • Sortie2017
  • ÉditeurKrafton
  • GenreBattle royale

Ce qui compte en compétitif

Balistique réaliste et grandes cartes · Format en escouades sur la durée · Circuit international (PGC)

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui préfère un battle royale posé et réaliste ; la gestion du positionnement prime sur la vitesse.

Le jeu en bref

Street Fighter 6 est le dernier volet de la série de combat de Capcom, sorti en 2023. Il ajoute un système de jauge Drive au duel en un contre un traditionnel.

Repères

  • Sortie2023
  • ÉditeurCapcom
  • GenreJeu de combat 2D

Ce qui compte en compétitif

Duels en un contre un, deux manches gagnantes · Système de Drive pour gérer une jauge · Capcom Cup en fin de saison

Pour qui / comment s’y mettre

Pour découvrir le versus fighting moderne ; le mode d’entraînement et les commandes modernes facilitent les débuts.

Le jeu en bref

Tekken 8 poursuit la série de combat 3D de Bandai Namco, sortie début 2024. Ses déplacements latéraux le distinguent des jeux de combat en deux dimensions.

Repères

  • Sortie2024
  • ÉditeurBandai Namco
  • GenreJeu de combat 3D

Ce qui compte en compétitif

Duels en un contre un dans une arène 3D · Déplacements sur les côtés en plus des sauts · Circuit Tekken World Tour

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime le combat en trois dimensions ; la variété des personnages demande du temps d’exploration.

Le jeu en bref

Mortal Kombat 1 redémarre la série de combat de NetherRealm, sortie en 2023. Il introduit des personnages d’assistance appelés Kameo.

Repères

  • Sortie2023
  • ÉditeurWarner Bros. Games
  • GenreJeu de combat 2D

Ce qui compte en compétitif

Duels en un contre un, direction visuelle marquée · Système d’assistances Kameo · Circuit compétitif officiel

Pour qui / comment s’y mettre

Pour les amateurs de la série ; les assistances Kameo ouvrent de nouvelles combinaisons à apprendre.

Le jeu en bref

Super Smash Bros. Ultimate rassemble un très grand nombre de personnages issus du jeu vidéo. Sorti par Nintendo en 2018, il repose sur l’éjection plutôt que sur une barre de vie.

Repères

  • Sortie2018
  • ÉditeurNintendo
  • GenreCombat de plateforme

Ce qui compte en compétitif

Éjecter l’adversaire hors de la plateforme · Très grand roster de personnages · Tournois communautaires nombreux

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui veut un jeu de combat convivial ; le grand roster laisse trouver un personnage qui convient.

Le jeu en bref

Super Smash Bros. Melee, sorti sur GameCube en 2001, reste soutenu par une communauté compétitive fidèle. Sa vitesse et sa technicité en ont fait un classique du versus.

Repères

  • Sortie2001
  • ÉditeurNintendo
  • GenreCombat de plateforme

Ce qui compte en compétitif

Jeu rapide et très technique · Scène communautaire de longue date · Tournois maintenus par les joueurs

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui cherche un défi technique exigeant ; la scène s’appuie surtout sur du matériel d’époque.

Le jeu en bref

Dragon Ball FighterZ propose des combats en équipes de trois dans l’univers de la série. Développé par Arc System Works et sorti en 2018, il soigne son rendu proche de l’animation.

Repères

  • Sortie2018
  • ÉditeurBandai Namco
  • GenreJeu de combat en équipe

Ce qui compte en compétitif

Équipes de trois personnages en relais · Animation fidèle à l’anime · Tournois internationaux réguliers

Pour qui / comment s’y mettre

Pour les fans de Dragon Ball et du combat en équipe ; les relais entre personnages demandent un peu de pratique.

Le jeu en bref

Guilty Gear Strive est un jeu de combat 2D réputé pour son rythme offensif et sa direction artistique. Développé par Arc System Works et sorti en 2021, il figure sur le circuit Arc World Tour.

Repères

  • Sortie2021
  • ÉditeurArc System Works
  • GenreJeu de combat 2D

Ce qui compte en compétitif

Duels en un contre un très offensifs · Système de Roman Cancel · Circuit Arc World Tour

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime l’agressivité et le style ; le jeu récompense la prise d’initiative.

Le jeu en bref

King of Fighters XV perpétue la série de combat en équipes de trois de SNK, sortie en 2022. Il réunit un large casting de personnages issus de la franchise.

Repères

  • Sortie2022
  • ÉditeurSNK
  • GenreJeu de combat en équipe

Ce qui compte en compétitif

Équipes de trois combattants successifs · Grand roster hérité de la série · Tournois internationaux dédiés

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime composer une équipe et gérer l’ordre des combattants ; le format récompense la polyvalence.

Le jeu en bref

Brawl Stars est un jeu d’arène mobile où s’affrontent de petites équipes sur des formats courts. Édité par Supercell depuis 2018, il dispose d’un circuit compétitif officiel.

Repères

  • Sortie2018
  • ÉditeurSupercell
  • GenreBrawler d’arène mobile

Ce qui compte en compétitif

Modes 3 contre 3 très courts · Personnages aux styles variés · Championnats mobiles officiels

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui veut des parties très rapides sur mobile ; la variété des modes maintient l’intérêt.

Le jeu en bref

Clash Royale mêle jeu de cartes et stratégie en temps réel dans des duels de quelques minutes. Édité par Supercell depuis 2016, il anime des championnats sur mobile.

Repères

  • Sortie2016
  • ÉditeurSupercell
  • GenreCartes en temps réel

Ce qui compte en compétitif

Duels en un contre un sur une jauge d’élixir · Deck de cartes préparé à l’avance · Championnats officiels mobiles

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime la stratégie rapide sur mobile ; la construction du deck compte autant que le pilotage.

Le jeu en bref

Hearthstone est un jeu de cartes à collectionner situé dans l’univers de Warcraft. Sorti par Blizzard en 2014, il alterne construction de deck et duels au tour par tour.

Repères

  • Sortie2014
  • ÉditeurBlizzard Entertainment
  • GenreJeu de cartes

Ce qui compte en compétitif

Duels au tour par tour avec un deck · Part de hasard dans les tirages · Circuit compétitif saisonnier

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime les jeux de cartes et la réflexion ; les modes solo aident à apprendre avant l’affrontement en ligne.

Le jeu en bref

Teamfight Tactics est un auto-battler où l’on compose une équipe qui combat ensuite sans intervention directe. Développé par Riot Games et sorti en 2019, il tourne autour de la stratégie et de l’économie.

Repères

  • Sortie2019
  • ÉditeurRiot Games
  • GenreAuto-battler

Ce qui compte en compétitif

Huit joueurs, combats automatiques · Composition d’équipe et gestion d’économie · Circuit compétitif dédié

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui préfère réfléchir à sa composition qu’à viser ; les combats automatiques laissent le temps de planifier.

Le jeu en bref

Rocket League croise le football et la conduite de voitures propulsées dans des matchs en équipes. Développé par Psyonix et sorti en 2015, il s’appuie sur le circuit RLCS.

Repères

  • Sortie2015
  • ÉditeurPsyonix
  • GenreSport à véhicules

Ce qui compte en compétitif

Marquer des buts avec des voitures · Maîtrise du vol et du jeu aérien · Circuit RLCS

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui cherche un sport électronique lisible ; la conduite s’apprend vite, la maîtrise aérienne demande du temps.

Le jeu en bref

FIFA a longtemps été la série de référence de la simulation de football, éditée par Electronic Arts. Sa scène compétitive s’est surtout construite autour du mode Ultimate Team.

Repères

  • SortieSérie depuis 1993
  • ÉditeurElectronic Arts
  • GenreSimulation de football

Ce qui compte en compétitif

Matchs de football en un contre un · Mode Ultimate Team au cœur de la compétition · Circuits organisés par les instances du football

Pour qui / comment s’y mettre

Pour les amateurs de football ; la série se poursuit désormais sous le nom EA Sports FC.

Le jeu en bref

EA Sports FC succède à la série FIFA à partir de 2023, après la fin du partenariat de nom entre Electronic Arts et la fédération. Le jeu conserve les modes qui portaient la compétition.

Repères

  • Sortie2023
  • ÉditeurElectronic Arts
  • GenreSimulation de football

Ce qui compte en compétitif

Matchs de football en un contre un · Continuité avec le mode Ultimate Team · Circuits compétitifs en cours de structuration

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui suivait déjà FIFA ; les habitudes de jeu se transfèrent d’une série à l’autre.

Le jeu en bref

Gran Turismo 7 est une simulation de course automobile sortie en 2022 sur PlayStation. Sa série a noué un partenariat compétitif avec la FIA.

Repères

  • Sortie2022
  • ÉditeurSony Interactive Entertainment
  • GenreSimulation de course

Ce qui compte en compétitif

Courses de voitures réalistes · Compétitions reconnues par la FIA · Épreuves sur console PlayStation

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime la course réaliste sur console ; le permis interne apprend progressivement la conduite.

Le jeu en bref

iRacing est une simulation de course sur PC fonctionnant par abonnement, sortie en 2008. Son système de licences encadre la progression et le sérieux des courses.

Repères

  • Sortie2008
  • ÉditeuriRacing.com Motorsport Simulations
  • GenreSimulation de course

Ce qui compte en compétitif

Simulation réaliste sur PC · Système de classement par licences · Championnats officiels réguliers

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui vise la simulation exigeante ; un volant et une inscription payante sont généralement nécessaires.

Le jeu en bref

Trackmania est une série de course arcade centrée sur le contre-la-montre, dont un opus est sorti en 2020. La performance s’y mesure au centième de seconde sur des tracés courts.

Repères

  • Sortie2020
  • ÉditeurUbisoft Nadeo
  • GenreCourse arcade et contre-la-montre

Ce qui compte en compétitif

Circuits contre-la-montre au centième de seconde · Répétition des tracés pour progresser · Trackmania Grand League

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime peaufiner un même parcours ; les circuits courts se rejouent sans relâche pour gratter du temps.

Le jeu en bref

osu! est un jeu de rythme sur PC où l’on suit des motifs au rythme de la musique. Lancé en 2007, il s’appuie sur des cartes créées par sa communauté.

Repères

  • Sortie2007
  • Éditeurpeppy (Dean Herbert)
  • GenreJeu de rythme

Ce qui compte en compétitif

Cliquer en rythme sur des motifs · Cartes créées par la communauté · Tournois communautaires réguliers

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui vise la précision et la vitesse ; la difficulté monte progressivement au fil des cartes.

Le jeu en bref

World of Warcraft est un MMORPG sorti par Blizzard en 2004. Sa compétition se joue sur les arènes joueur contre joueur et les courses de raid.

Repères

  • Sortie2004
  • ÉditeurBlizzard Entertainment
  • GenreMMORPG

Ce qui compte en compétitif

Arènes en équipes pour le joueur contre joueur · Courses de premier passage de raid · Épreuves Mythique+ chronométrées

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime l’univers et la progression longue ; la compétition demande d’abord de monter un personnage.

Le jeu en bref

StarCraft II est un jeu de stratégie en temps réel sorti par Blizzard en 2010. Ses duels exigent de gérer une économie tout en contrôlant ses unités.

Repères

  • Sortie2010
  • ÉditeurBlizzard Entertainment
  • GenreStratégie en temps réel

Ce qui compte en compétitif

Duels 1 contre 1 en gestion et micro-contrôle · Trois factions au style distinct · Circuit mondial de longue date

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime la réflexion rapide et la gestion ; le mode contre l’ordinateur sert d’entraînement avant le classé.

Le jeu en bref

StarCraft: Brood War, extension sortie en 1998, a fondé la scène compétitive du RTS, en particulier en Corée du Sud. Il reste joué en compétition longtemps après sa sortie.

Repères

  • Sortie1998
  • ÉditeurBlizzard Entertainment
  • GenreStratégie en temps réel

Ce qui compte en compétitif

Duels 1 contre 1 très techniques · Scène historique, surtout en Corée du Sud · Compétitions maintenues depuis des décennies

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui s’intéresse aux racines de l’esport ; la prise en main est rude au regard des standards actuels.

Le jeu en bref

Warcraft III est un jeu de stratégie en temps réel sorti par Blizzard en 2002. Son éditeur de cartes a donné naissance au genre MOBA.

Repères

  • Sortie2002
  • ÉditeurBlizzard Entertainment
  • GenreStratégie en temps réel

Ce qui compte en compétitif

Stratégie avec héros et unités · Éditeur de cartes à l’origine du genre MOBA · Compétitions toujours actives

Pour qui / comment s’y mettre

Pour qui aime le RTS avec gestion de héros ; son héritage se retrouve dans de nombreux jeux actuels.

Comment lire cet annuaire

Un genre n’est pas un niveau de difficulté : c’est une façon de jouer et une scène compétitive avec ses codes. Savoir si un titre est un MOBA, un jeu de tir tactique, un battle royale ou un jeu de combat aide surtout à choisir ce qui te correspond — la coordination d’équipe d’un League of Legends, la précision d’un Counter-Strike ou le duel d’un Street Fighter.

Le classement par genre distingue les MOBA, les jeux de tir, les battle royale, les jeux de combat et une catégorie Autres qui réunit sport, course, cartes et stratégie. Chaque fiche donne l’éditeur, l’année quand elle est connue et une porte d’entrée : pas un classement, un repère pour choisir par quoi commencer. La compétition se suit surtout en direct sur Twitch, prolongement naturel de ces jeux côté créateurs et communautés — un angle qu’on développe sur le blog.