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DraftCity ~ Habbo à Travers les Âges : de 2004 à aujourd'hui

Habbo à Travers les Âges : de 2004 à aujourd'hui Publié le 2024-01-03 17:24:14

Préparez-vous à un voyage au cœur de Habbo à travers le temps. De son évolution au fil des années à son apogée, cet article promet une exploration riche et immersive, de ses débuts en 2004 jusqu'à aujourd'hui.

Depuis ses modestes débuts en 2004 (en France), Habbo s'est transformé en bien plus qu'un simple univers virtuel. C'est devenu un phénomène mondial qui a façonné l'expérience en ligne de millions d'utilisateurs à travers les années. À travers cette odyssée virtuelle, nous explorerons la manière dont Habbo a contribué à la création de liens sociaux, l'évolution de ses appartements, et les événements marquants qui ont laissé une empreinte indélébile sur sa communauté. Bienvenue dans l'épopée virtuelle de Habbo !

2004-2009 : Les Fondations

En 2004, naissait Habbo, un univers virtuel qui allait rapidement devenir le point de rencontre de millions d'utilisateurs à travers le monde. Dès ses débuts, Habbo se distinguait par sa capacité à créer des liens sociaux entre les utilisateurs. Les salles de discussion créatives (appelés appartements) étaient le terrain de jeu que l'imagination des joueurs exprimait, tissant les premiers liens d'amitié virtuelle. Les événements marquants de cette période, des fêtes exclusives aux rencontres inattendues, ont jeté les bases d'une communauté en constante expansion.

Durant cette période du jeu, la mécanique était très simpliste ; imaginer un jeu sans wired, ou lorsque vous vouliez ouvrir une simple porte il fallait être accréditer, laissant place à un éventuel risque de saccage par la mafia ou par un simple troll! La confiance était de rigueur...

 

Oubliez le ":setz", auparavant vous deviez empiler les mobis à l'aide de rollers, imaginer simplement la construction d'un casino!

 

2010-2019 : L'Émergence de la créativité des joueurs

Durant cette période, la créativité des joueurs a atteint de nouveaux sommets. Les appartements sont devenus des œuvres d'art virtuelles, et les événements organisés par la communauté ont ajouté une dimension unique à l'expérience Habbo. L'ingéniosité des joueurs s'est exprimée dans la construction de lieux uniques et dans l'organisation d'événements innovants, transformant Habbo en un univers dynamique et en constante évolution.

L'arrivée des mobis "wireds" en octobre 2010 est en lien direct avec tout cela, puisque de nouveaux jeux ont pu voir le jour, dont certains automatiques.

Cette période a vu l'intégration d'événements musicaux, avec des artistes renommés tels que Shy'm, Joyce Jonathan, Camelia Jordana, Kev Adam's, Vitaa, Christophe Willem, Amel bent, PZK, David Guetta, Sinik, La Fouine et bien d'autres... faisant leur apparition sur l'hôtel. Habbo a continué de se réinventer, offrant des expériences virtuelles uniques et restant à l'avant-garde des tendances en ligne. La communauté s'est élargie pour inclure des joueurs du monde entier, renforçant la richesse de la diversité sur Habbo.

G4V et l'exposition de sa richesse

Durant cette période, il y a eu un joueur en particulier qui faisait baver plus d'un joueur sur l'hôtel, il se prénomme "G4V" et il était considéré comme le plus riche joueur de l'hôtel! Il avait pour habitude de créer des appartements remplis de lingots d'une valeur de 50 crédits, il y en avait tellement qu'on ne pouvait pas les compter ; c'était une vrai star sur l'hôtel!

2020-2023 : Habbo Aujourd'hui - L'Odysée des rétros-serveurs

Déjà en 2007, sont apparus les premiers rétro-serveurs où les joueurs pouvaient bénéficier de tous les mobis en illimité, avoir la possibilité d'arborer le fameux badge "Habbo Staff" tant désiré! (être Staff sur Habbo Officiel est un réel métier à part entière)

Les rétros-serveurs ont ouvert la possibilité de l'innaccessible, mais malheureusement il y avait trop peu de joueurs pour qu'ils perdurent, la majorité s'éteignaient très rapidement et la majorité des joueurs restaient sur l'hôtel officiel ; et oui, il fallait bien rentabiliser l'argent investi sur le jeu officiel en appelant avec le fixe de la maison pour avoir des crédits.. lol (oui oui, c'est bien de toi que je parle!!)

Les joueurs ne cessent de déserter l'hôtel officiel afin de rejoindre des communautés toujours plus grandes sur les rétros-serveurs.

Depuis que Habbo-Alpha a définitivement fermé, je peux vous affirmer à ce jour que Habbo City est le plus gros rétro-serveur Habbo Français! Il y a presque plus de joueurs sur HCity que sur le Habbo Officiel, c'est impressionnant!

Habbo : un écho de la réalité ?

L'économie virtuelle de Habbo, avec son commerce d'objets virtuels et de crédits, n'est pas éloignée des dynamiques économiques du monde réel. Les marchés virtuels, les échanges et les négociations révèlent les comportements économiques similaires à ceux de la société réelle. Habbo devient ainsi une expérience immersive où les utilisateurs peuvent expérimenter des principes économiques dans un environnement virtuel.

En explorant les différents aspects de Habbo, il devient clair que ce monde virtuel n'est pas simplement une échappatoire, mais un reflet fidèle de la réalité. Des communautés aux économies, de la créativité aux défis quotidiens, Habbo devient un miroir captivant qui reproduit et, dans une certaine mesure, influence la manière dont nous interagissons avec le monde réel. En ce sens, Habbo continue de transcender son statut de simple jeu pour devenir un observateur participatif de la réalité sociale contemporaine.

Conclusion : Un Voyage Virtuel Inoubliable

Pour ma part, j'ai commencé à jouer à Habbo en 2006 lorsque j'avais 9 ans, je me rends bien compte de l'évolution du jeu au fil des années ; il a aujourd'hui atteint son appogé! Je parle d'un voyage virtuel inoubliable car ayant aujourd'hui 26 ans, vous me voyez encore sur l'hôtel et écrire en parrallèle un article nostalgique de mes années passées sur ce jeu :)

Vous êtes beaucoup dans mon cas à jouer depuis très longtemps, et je suis certain que ce jeu restera gravé longtemps dans votre mémoire!

Je n'ai pas abordé toutes les évolutions apparues durant toutes ses années, mais n'hésitez pas à me partager vos anecdotes et vos souvenirs en commentaire!

 

 

 

 

 

 




Commentaires de l'article
Oups! Tu as été arrêté par Frank ! Pour commenter, tu dois te connecter à ton compte DraftCity.
  • Alexy
    21-02-2024
    Un très bel article et très bien rédigé ! J'avais entendu parlé que Habbo Staff était bien un métier via des articles sur Google. Le tchat VIP, je ne savais pas par contre !
  • Nox
    04-01-2024
    Merci beaucoup pour ton retour, ravi que l'article t'ai plu :))
  • Loey
    03-01-2024
    Je trouve que cet article est très enrichissant, je ne savais même pas qu'il y avait eu autant de star en "Tchat VIP" ni même que Habbo Staff était un vrai métier !